Saludos al foro, llevo tiempo buscando información sobre cómo podría crear texturas en Gimp y visualizarlas en Blender, algo como lo visto con Adobe Photoshop y 3ds Max, guardar la textura y actualizarla para verla en el modelo.
He estado probando y siguiendo instrucciones, pero la textura solo se ve aplicada cuando visualizo un render.