Hola a todos. Estoy interesado en saber cuántos métodos existen, a la hora de evitar los flickeos de determinadas texturas (con relieve sobre todo) y que no sea desenfocar un poco las texturas en 3ds Max.
¿Cuál os parece que es la más adecuada o la que se le puede sacar más rendimiento? Gracias de antemano.