Alguien ha tenido alguna vez la situación que tener que sacar vistas 3d en donde en función de la unidad de modelado los píxeles cambien? En fin, me refiero a que, por ejemplo, que 1 metro sea siempre 100 px.
Alguien ha tenido alguna vez la situación que tener que sacar vistas 3d en donde en función de la unidad de modelado los píxeles cambien? En fin, me refiero a que, por ejemplo, que 1 metro sea siempre 100 px.
¿Cómo puedes calcular una escena para que el render te coincida de esta manera? ¿Qué utilidad tiene semejante quebradero de cabeza?
Jose Vicente Sanz March
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