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Tema: Cosito

  1. #1
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    Mar 2004
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    Cosito

    Les dije que volví. Bueno aquí va otro más animalito, esta vez un, bueno espero que se den cuenta que es, sino estoy para atrás. Saludos y espero que les guste.

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    No sabiendo que era imposible, fué y lo hizo.
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  2. #2
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    Sep 2002
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    Ya te he comentado que me parece, buen trabajo.

  3. #3
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    Hola che, yo diría que el cosito este es un delfín, aunque un poco triestonio ¿no? Linda imagen. Puede ser un poco confusa porque no se le ve la cola. Suerte.

  4. #4
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    Jun 2003
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    Qué tal si lo texturizas? Con las iteraciones de suavizado justas y el Vertex Paint puede ganar el triple. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  5. #5
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    Jun 2003
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    Estoy con Josepzin, si se le viera la cola quedaría más claro que es un delfín triestoncio.

  6. #6
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    Apr 2002
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    Veo que Nemo y el espanta tiburones a calado fuerte en tu inspiración, buena imagen.

  7. #7
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    Mar 2004
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    Qué tal si lo texturizas? Con las iteraciones de suavizado justas y el Vertex Paint puede ganar el triple. Saludos.
    Vaya que es eso de iteraciones de suavizado justas?
    Y que es eso de Vertex Paint?
    Me explicaría alguien.
    No sabiendo que era imposible, fué y lo hizo.
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  8. #8
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    Mar 2004
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    El costado del pez.

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    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas cosito-wip.jpg  
    No sabiendo que era imposible, fué y lo hizo.
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  9. #9
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    Aug 2004
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    Me recuerda mucho a los Muppets porque no le pones una gran sonrisa con dientes blancos como el tiburón de Finding Nemo.
    para llegar a lo perfecto hay que ser un dios pero como somos humanos hay que conformarmos con hacerlo bien

  10. #10
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    Jun 2003
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    Hola, las iteraciones son los niveles del MeshSmooth, supongo que, el tuyo tendrá 2 o a lo sumo 3, haz una prueba, aplica el modificador Vertex Paint o busca en la ayuda del 3ds Max, es muy útil, vas pintando sobre el modelo, es como pintar, pero sobre vértices, con lo cual cuanto más tenga el objeto más detalle, pero no le metas mucha caña porque si no el visor te va a ir a trompicones, primero prueba con una tetera o una esfera la técnica, luego para que salga en el render lo que has pintado sobre el modelo tienes que poner en el slot difuso el material vertex color. Saludos.
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  11. #11
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    Mar 2004
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    Quizás podrías probar con un material top/botton (creo que así se llema) y ponerle colores claros abajo y un poco más oscuro arriba, aps y suavisas las uniones de los colores.
    Si no puedo dibujarlo, no lo entiendo. (Albert Einstein)