Estoy aprendiendo 3ds, y viendo un videotutorial de Lynda del 3ds 2010 - Texturas y materiales, en el capítulo de profesional materiales muestra como aplicar profesional materiales, pero yo tengo instalado 3ds 2011 y no aparece profesional materiales sino que Autodesk materiales(con los mismos nombres), y la diferencia cuando selecciono ese material es que, aparecen unos menú más limitados que en la versión 2010, por ejemplo, en promaterials (3ds 2010), wall Paint tiene menús de:
-Wall Paint material parameters.
Special effects.
Performance tunning parameters.
Maps.
DirectX manager.
En cambio en la versión 2011, el Autodesk wall Paint tiene como menú:
-Wall Paint.
Y eso es todo, por lo que no comprendo cómo disminuyó tanto su versatilidad o es que no lo estoy entendiendo bien. Me pueden ayudará gracias.
Shankah.