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Tema: Punto de partida de trayectoria

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
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    286

    3dsmax Punto de partida de trayectoria

    Hola. ¿alguien me podría decir si existe alguna manera de al asignar a un objeto una trayectoria cerrada (un círculo) marcarle el pto inicial de la animación y cómo hacerlo? Saludos y gracias.

  2. #2
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    Punto de partida de trayectoria

    Asignar a un objeto una trayectoria cerrada (un círculo) marcarle el pto inicial de la animación y cómo hacerlo?
    Es lo más sencillo de hacer.

    Usa el botón convert from de la persiana trajectories, en motion.

    El pto inicial de la animación es el punto asignado como first, que se puede cambiar al editar la Spline.

  3. #3
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    Feb 2008
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    286

    Punto de partida de trayectoria

    Muchas gracias por tu respuesta. Efectivamente con el make first tema resuelto, lo que me a asombrado es que solo se puede hacer el make first antes de asignar la trayectoria porque luego no te hace caso. Un saludo.
    Última edición por JOHNFROST; 17-01-2011 a las 23:27

  4. #4
    Fecha de ingreso
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    Punto de partida de trayectoria

    Muchas gracias por tu respuesta.
    Esta el enlace agradecer este mensaje .
    Efectivamente con el make first tema resuelto, lo que me a asombrado es que solo se puede hacer el make first antes de asignar la trayectoria.
    Es porque la trayectoria no es instancia de la Spline. El apartado dice claramente Spline conversión.

    Lo cual es mejor, porque te deja elegir con mayor flexibilidad cómo construirá el trayecto: hay más opciones para keys que para vértices de Spline.
    Porque luego no te hace caso.
    ¿cómo que ¿no?
    Si editas la Spline, luego puedes volver a aplicar el convert from.

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