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Tema: Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

  1. #1
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Hola amigos, publico este tema porque la verdad he visto muchos hilos hablando muy bien de w7, pero no logro hacer funcionar bien el 3ds Max 2010 ni el 2011 corriendo en este w.

    Lo que veo muy lento es a la hora de trabajar, los visores van muy mal, y las ventanas demoran en abrir.

    La pregunta: alguien trabaja bien en w7 y max 2010 o 2011? Que puedo tener mal configurado?
    Desde ya muchas gracias. Un saludo.
    Última edición por alvaroars; 01-06-2011 a las 00:06
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  2. #2
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Puede ser que nadie tenga este problema? Pueden trabajar bien en Windows 7 sin problema con 3ds Max? Ayuda. Saludos.
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  3. #3
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Hola, mi Windows 7 64b va como la seda, para mí el mejor, o, pero max 2011 y 2012 no me gustan hacen cosas raras, el 2010 no lo he probado.

    Solo me fio del 3dsMax 2009. Un saludo.

  4. #4
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Gracias Rancapinos por responder. Y trabajas con escenas grandes? El 2010 ya tiene service pack, anda perfecto en XP, con escenas muy grandes.

    Que equipo tienes sobre todo, tarjeta de video? En w7 no logro que funcionen bien los visores, usas DirectX 9? Renderizando es igual, no hay problema. Un saludo.
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  5. #5
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Yo tengo la impresión de que a veces va muy lenta la tarea en los visores (regeneración, movimiento de objetos, ocultar, etc) incluso cuando tengo pocos objetos en pantalla. Y eso que tengo una Quadro 3800 y un buen equipo.

    Estoy totalmente de acuerdo con lo del 2011, y también el 2010, bajo mi punto de vista se han cargado este programa incluyendo ciertas mejoras como nuevas herramientas, que vale, está muy bien, pero el programa esta cargado de errores, fallos en la visualización, empeoramiento en las tareas de selección de objetos, mucho menos eficientes. Y un sinfín de cosas. Si no tuviera modelado gran parte de librerías en este max 2011, no me lo pensaría y volvería al 3dsMax 8.

    Trabajar con max 2011 es una contínua putada, y no entiendo porqué si algo funcionaba bien, se lo han cargado de esta forma.

  6. #6
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Si, con una Quadro, tendría que volar, yo usaba una FX 3500 y realmente veía la diferencia, ahora hay buenas gráficas no tan caras con 1 Gb que andan bastante bien, y no vale la pena para mí la diferencia.

    Pero creo que todo esto es problema del w7, en XP el 3ds Max 2010 anda muy bien, sin necesidad de tarjetas Quadro, desde mi punto de vista si optimizas bastante las escenas.

    Ahora si Rancapinos le funciona bien con el 2009, es alguna incompatibilidad con los nuevos 3ds Max, pienso.
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  7. #7
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Buenas, yo también estoy notando ciertas cosasextrañas de reindimiento, como animando Biped a pantalla completa y cosas así, de todas maneras, prueba a desactivar el Aero de w7, a ver si mejora la cosa, lo has probado con OpenGL?
    www.v-art.es < Abierta convocatoria de Marzo 2013 ¿A qué esperas? Apúntate! :D

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  8. #8
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Gracias ariakas, pero tengo desactivado el Aero, tengo el sistema operativo con optimización de rendimiento, probé OpenGL, DirectX 9, 10, y nada.
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  9. #9
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Nadie más ha tenido problemas en w7 con el 3ds Max? O es que para trabajar seguimos todos con XP?
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  10. #10
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Hola. Yo uso todavía el 3ds Max 2010 y tengo Quad i7 con w7 de 64 y honestamente no noto lentitud en los visores, no sé si en versiones posteriores de max se notaran cambios, saludos.

  11. #11
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Gracias por responder chinojab, y dime, que tarjeta de video tienes.
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  12. #12
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    No hace demasiado que vengo usando el max, pero sí que trabajo con varias versiones, max8, 2009 y 2010, habitualmente no trabajo ni con escenas bestiales ni con modelos de un detalle extremo, pero bueno, si que monto escenas con algunos millones de polígonos y es cierto que los visores se ralentizan un montón, y contando que llevo un Quad Core de q8300, con 8 Gb de Ram y una Nvidia de 1 Gb, que no es ni mucho menos la mayor máquina del mercado, pero debería ser suficiente para mover estas escenas con cierta fluidez, o al menos así pasaba cuando tenía instalado el XP.

    He probado a instalar el service pack del 2009, pero tampoco he notado mucha diferencia, lo que si es cierto es que el 3dsMax 8 va mucho más torpe en el Windows 7 que el 2010, no sé si será que está más optimizado o mera hola.

  13. #13
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Hola n3wton, entonces quieres decir que no hay manera de que fluyan bien las ventanas el 3ds Max 2010, porque tienes un equipo potente. Yo estoy desesperado para que funcione bien. Esta semana iba a llevar el ordenador al informático para ver que puede hacer. No tengo tu equipo, pero iba a aumentar la Ram a 8 Gb a ver, pero ahora estoy liado. Saludos.

  14. #14
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Sinceramente, desconozco la respuesta, mi lógica dice que de alguna manera sin llegar a 2m de polígonos debería de moverse con algo de agilidad. (yo recurro a separar todo lo que puedo en capas y voy ocultando y mostrando para renderizar, mientras estoy trabajando en la escena), pero mi lógica puede que esté equivocada o rota, no lo descarto. Desde luego ya he echado un ojo por ahí unas cuántas veces para entrar alguna posible solución (tampoco he tenido tiempo para dejarme la vida en una búsqueda exhaustiva) y no he encontrado nada de nada.

    Pero igual cualquier día de estos aparece alguien con una buena nueva, no desesperemos.

  15. #15
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    Visores lentos en Windows 7 max 2011 y 2010

    Gracias, por la respuesta. No desesperaremos. Saludos. Fran.

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