Sí la tiene, pero aún no es oficial, es decir, a Blender se le está dando soporte para Ngons (es decir, polígonos de más de cuatro lados), es un proyecto llamado bmesh, que aún está en desarrollo, pero que ya se puede probar en compilaciones extraoficiales. Mírate la página www.graphicallorg, descarga la compilación llamada Blender bmesh, que incorpora esa herramienta (que, por cierto, se activa con la k).
Edito: como decimos por aquí, te la pongo papita, http://graphicall.org/?Keywords=bmesh, descarga la compilación compatible con tu sistema operativo, y comprueba si es de 32 o 64.
Última edición por Slash148; 26-06-2011 a las 03:41