Hola, tenía una duda con Cycles. Se puede usar algún nodo para trabajo las texturas, en cubo, esfera, tubo, plano, gracias.
Hola, tenía una duda con Cycles. Se puede usar algún nodo para trabajo las texturas, en cubo, esfera, tubo, plano, gracias.
No, tienes que desplegar la malla (unwrap) para que el objeto tenga coordenadas UV.
Creo que mejor uso el internal, gracias.