Buenas, tengo una duda, a ver si alguien me puede arrojar un poco de luz sobre el asunto.
3ds Max tiene dos tipos de archivos para guardar una escena:
- archivo, max.
- archivo, (*.chr).
Este segundo va orientado a los personajes, ya que es una extensión character.
¿Qué diferencias tiene con uno del tipo max? ¿es solo para distinguirla de una escena de cara a la gestión de escena? ¿alguien lo usa?
Saludo.