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Tema: Nueva herramienta de conversión y edición para Iclone

  1. #1
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    Apr 2002
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    Nueva herramienta de conversión y edición para iclone

    Realilusion ha publicado 3dxchange5, una herramienta de conversión y edición para su software de animación 3d en tiempo real, iclone5.

    Una de las características más importantes es la capacidad de incorporar cualquier carácter bi-ped desde otro software 3d como daz4, Autodesk Maya, Motion Builder, 3ds Max y también movimientos humanos desde archivos de Mocap FBX y BVH.

    También se puede exportar animaciones y personajes desde Iclone a motores de videojuegos y aplicaciones 3d externas.

    La integración con Daz génesis es total, de forma que una figura importada puede directamente convertirse en hombre, mujer, niño, extranjero, culturista.

    Hay una versión de pruebas en el sitio de realilusion.
    Última edición por 3dpoder; 15-04-2013 a las 14:10
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