Hola a todos, aquí les dejo una prueba que realice para Gameloft. Era para el puesto de modelador de vehículos y armas.
Además, del vídeo de 360 grados pongo uno de cómo desarrolle el modelo. Más que nada para que puedan ver los pasos que seguí por si tienen alguna crítica o consejo para darme, que será más que bien recibida.
Video tại vimeo.com - Đăng tại www.KyXaoViet.Com
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La información:
Poly count: 8628 tris.
Mapas: Diffuse x2, Specular x2, Normal Map (tga 512 por 512) y Glow.
Materiales: estándar y multi sub-object.
El diseño es propiedad de Gameloft. Un saludo y gracias de antemano.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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