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Tema: Material interior y exterior de una esfera al fragmentarla con RayFire

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
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    36

    3dsmax Material interior y exterior de una esfera al fragmentarla con rayfire

    Hola, mi pregunta es, ¿cómo puedo aplicar el material a una esfera para que al fragmentarla con RayFire quede un material por dentro y un material por fuera, como si explotara una naranja, quedaría el material de la cascara por fuera y el material de los gajos por fuera, gracias de antemano, saludos.

  2. #2
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    Feb 2008
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    810

    Material interior y exterior de una esfera al fragmentarla con rayfire

    Buenas, cuando generes los trozos con RayFire conviértelos en un Edit Poly, selecciona todo y asigna un id de material 1 para el exterior y ves seleccionando las caras que desees del interior y asígnales un id 2 o más id dependiendo de la cantidad de materiales que quieres que tenga, asígnale un material multisubobject y crea las diferentes texturas.

    Después usa esos objetos para generar la animación con tus parámetros con RayFire. Un saludo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
    Mensajes
    36

    Material interior y exterior de una esfera al fragmentarla con rayfire

    Buenas, cuando generes los trozos con RayFire conviértelos en un Edit Poly, selecciona todo y asigna un id de material 1 para el exterior y ves seleccionando las caras que desees del interior y asígnales un id 2 o más id dependiendo de la cantidad de materiales que quieres que tenga, asígnale un material multisubobject y crea las diferentes texturas.

    Después usa esos objetos para generar la animación con tus parámetros con RayFire. Un saludo.
    Gracias por tu respuesta, me valió de gran ayuda, saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2005
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    1,238

    Material interior y exterior de una esfera al fragmentarla con rayfire

    Es mucho más fácil en RayFire decirle que id quieres que tengan tus nuevos polígonos fragmentados. No tienes que hacerlo manualmente.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Dec 2009
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    36

    Material interior y exterior de una esfera al fragmentarla con rayfire

    Es mucho más fácil en RayFire decirle que id quieres que tengan tus nuevos polígonos fragmentados. No tienes que hacerlo manualmente.
    Gracias Pyros. Saludos.

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