Destiny
Cuatro estudiantes de bellecour écoles dart, una escuela de animación con sede en lyon Francia, se embarcaron en la producción de destiny un cortometraje realizado durante el tercer y último año de su curso de animación.
Toda la producción se llevó a cabo con 3ds Max utilizando el motor de render Mental Ray, por que así lo impuso la escuela, dispusieron de una sencilla herramienta ideada en Maxscript para mejorar el flujo de trabajo. Principalmente se permitió al equipo crear automáticamente oclusión ambiental, z profundidad, id del objeto y pase alfa, y rápidamente crear un trabajo para procesamiento en red con dragón, que era una buena manera de acelerar la configuración de render. el sitio de los autores.
Última edición por 3dpoder; 27-11-2012 a las 05:33
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