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Tema: Cómo soluciono este problema

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2013
    Mensajes
    36

    Maya Como soluciono este problema?

    Aquí adjunto dos imágenes de lo que sucede con mi objeto. Seun yo. Y recordando como lo hice. Esta bien. Se ve bien. Pero suavizo y se pone con esos círculos raros que dañan el suavizado? Como arreglo y evito eso? Que mismo es? Gracias

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas 11.jpg   22.jpg  

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2010
    Mensajes
    46

    Como soluciono este problema?

    Problamente tengas alguna arista de más. Revisa el objeto en modo alambre.Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Edge.png 
Visitas: 90 
Tamaño: 42.4 KB 
ID: 178850

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2011
    Mensajes
    102

    Como soluciono este problema?

    Hola, eso puede ser debido a varias cosas, que el loop no este cerrado, que tengas una cara invertida, o que la cara no este totalmente cerrada, que es la creo, porque utilizas append. Prueba a coger varios vértices, uno por uno, y muévelos a ver si las cara de esa zona están bien cerradas en el modelo sin suavizar.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Aug 2005
    Mensajes
    8

    Como soluciono este problema?

    Buenas espero esto te ayude. Debes crearle a tu objeto con la herramienta Insert Edge Loop Tools, Edge al borde de tu modelo te muestro esta imagen, de manera que, cuando le des Smooth tengas el resultado que quieres.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Modelo.jpg 
Visitas: 102 
Tamaño: 219.6 KB 
ID: 178868

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Feb 2008
    Mensajes
    810

    Como soluciono este problema?

    Buenas, no te rompas el coco. Como te han dicho ya eso es el vértice de la esquina o alguna de las aristas que está duplicada. Borra los polígonos colindantes al fallo y vuelve a crearlos y se solucionara. Un saludo.

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