Como hago una columna con huesos para animar?
¿Y que curso de 3DS Max animación hiciste, donde, y de cuantas horas?
Entiendo que te refieres a una columna vertebral;.
A grandes rasgos.
Pues haces los huesos de la columna, de padre a hijo. (Del coxis a la cabeza).
Para los brazos y las piernas, tendrás que enlazar la jerarquía, usar select and link de la pierna a la cadera.
Una vez tienes todos los huesos con la jerarquía correcta, que si muevas/rotes la cadena mueves todo.
(Y veas todas la flechas de la jerarquía bien en el Graph Editors> New Schematic View).
Puedes usar el Animation > IK Solvers > HI Solver para hacer la Indirecta en los brazos, y piernas.
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein