Hola. Aquí os dejo el último render que he sacado. Está hecho con Maya y MR. Creo que es más que conocida esta escena; es de un reto de iluminación que comenzó Jeremy Birn en 3Drender hace muchos años, y como estoy practicando con luces y materiales, pues me pareció una buena forma para repasar cosas básicas.
No he utilizado FG ni GI, solo unos cuantos puntos de luz y controlando donde afecta cada una con el light linking editor.
Os agradecería opiniones y consejos. Vosotros qué forma de iluminar tenéis para interiores?
Un saludo a todos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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