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Tema: Generador particleflow recorriendo una spline

  1. #1
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    Post Generador Particle Flow recorriendo una spline

    Hola a todos. Estoy trabajando con el Particle Flow de 3DS Max y me encuentro con el problema de hacer que las partículas sigan un recorrido hecho con una esplin. En los demás sistemas de partículas de 3DS Max lo consigo con un pathfollow enlazando al sistema de partículas, pero con Particle Flow no logro que funcione. Lo he intentado incluso, como indicaba un compañero en este mismo foro, aplicándole un Force al evento del Particle Flow, pero me he encontrado con la sorpresa de que el efecto especial pathfollow no se puede seleccionar desde el Force SpaceWarps. ¿Qué es lo que estoy haciendo mal?
    Saludos.

  2. #2
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    Generador Particle Flow recorriendo una spline

    Si no me acuerdo mal, lo puedes hacer con un sped by icon operator. Se te creara un objeto en la escena, lo linkeas a una curva para qué siga el recorrido y listos.

  3. #3
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    Post Generador Particle Flow recorriendo una spline

    Pues tampoco me funciona con el operador sped by icon. A ver si es que no se puede hacer. De todas formas, si alguien cree tener la solución, por favor que me la comunique. Un saludo y gracias por responder PYROS.

  4. #4
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    Generador Particle Flow recorriendo una spline

    Lo acabo de probar y speed by icon funciona perfectamente para lo que necesitas. Adjunta una captura de pantalla si tienes problemas con el setup de Particle Flow.

  5. #5
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    Post Generador Particle Flow recorriendo una spline

    Hola PYROS. Te envío captura de lo que hago para intentar conseguir el efecto. Introduzco en el evento el operador speed by icon. Efectivamente se crea un objeto en la escena, el cual enlazo al Spline que quiero que haga de recorrido. Lo enlazo con select and like y trato de encontrar las partículas que deberían seguir el recorrido, pero no aparecen por ninguna parte. No sé lo que puedo estar haciendo mal. Te agradecería qué me ayudaras. Saludos.
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  6. #6
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    Generador Particle Flow recorriendo una spline

    Pero anima el icono. El icono tiene que seguir tu Spline o la animación que quieras, selecciónalo, Animation-»constraint-»Path constraint, y animalo, una vez el icono este animado, las partículas lo seguiran.

  7. #7
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    Post Generador Particle Flow recorriendo una spline

    Pues sí que funciona. Esa última indicación sobre la animación del icono ha sido fundamental. No sabía qué se podía hacer eso, lo que me demuestra cuan ignorante soy aún en el manejo del 3D STUDIO MAX. Muchas gracias, PYROS. Tu inestimable ayuda me ha sacado de un callejón del que no sabía cómo salir. Gracias de nuevo y saludos.

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