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Tema: Hacer los anillos de saturno

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2014
    Mensajes
    1

    Hacer los anillos de saturno

    Hola me gustaría hacer los anillos de saturnos porlomenos cómo se ve en cualquier walpapper.

    Si tienen un proyecto o algo Les agradecería mucho. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2010
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    939

    Hacer los anillos de saturno

    Haz un cilindro con muy poca altura, le haces un agujero y lo mapeas con esta textura.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: SaturnRings.png 
Visitas: 19793 
Tamaño: 7.2 KB 
ID: 189344
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Saturns_rings_dark_side_mosaic.jpg 
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Tamaño: 1.74 MB 
ID: 189343  

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
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    963

    Wink Hacer los anillos de saturno

    Cita Iniciado por Reihzard Ver mensaje
    Haz un cilindro con muy poca altura, le haces un agujero y lo mapeas con esta textura.
    Reihzard, sabés que existe la primitiva Tube, un cilindro con agujero. ¿no?

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Apr 2010
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    939

    Hacer los anillos de saturno

    Cita Iniciado por deloeste33 Ver mensaje
    Reihzard, sabés que existe la primitiva Tube, un cilindro con agujero. ¿no?
    Vaya, para matarme. Hace tiempo que no uso primitives y ni me había acordado, ja.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,617

    Hacer los anillos de saturno

    SI haces las una UVS de lado, todo lo que mapes se te fugara, con lo que puedes usar un ruido o una textura con muchas diferencias que te funcionara, El tuve o el cilindro está bien, pero yo haría un plano bastante largo, el ancho, el mismo que el tendrían los anillos, lo mapearía mal, o sea, planar desde el frente, con eso logro que la textura solo tenga un eje, con lo que a lo largo del plano repetirá siempre el mismo píxel, después solo tengo que darle forma redonda con un simple Blend, y si me apetece soldar los vértices. Creo que es más fácil sobre todo a la hora de mapear y hacer la textura, porque con ese mapa se puede hacer, pero es un poco lio pillar el mapeado correcto de un cilindro. Saludos.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Apr 2010
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    939

    Hacer los anillos de saturno

    Ya puestos aporto con esto. Hace tiempo estuve haciendo el sistema solar, y los anillos de saturno los hice con las caras superiores de un tubo, luego le apliqué un VrayMtl y en el canal Diffuse el bitmap de los anillos, activé Double sided y ya. Cuando me vuelva a poner con esta escena algún día, probaré eso que dices Fiz3d. Saludos.

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Nombre: saturno1.jpg 
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Tamaño: 95.8 KB 
ID: 189396
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: saturno2.jpg 
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Tamaño: 181.4 KB 
ID: 189397

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Oct 2002
    Mensajes
    8,617

    Hacer los anillos de saturno

    La cosa es que en videojuegos, muchas veces tienes que, animar texturas con paneados, un simple movimiento en un eje, pero claro, dependiendo de cómo esté mapeado, así será ese desplazamiento, por eso desarrollas un sexto sentido a la hora de simplificar formas de modelado para qué el mapeado se fácil de poner. Saludos.

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