Hola, el caso es que tengo una cabeza en Maya con uvs limpios y tengo una textura para la cara en alta resolución cuando renderizo esta misma cara con esta misma textura en Cinema 4d la renderiza correctamente con todo detalle, pero cuando la renderizo en Maya sale borrosa sin el nivel de detalle he probado a desactivar el filtro del material en Maya, pero nada alguien sabe que pasa?
Aquí está el render con C4d
Aquí está el render con Maya.
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