Este script puede sernos útil para tener los modelos siempre en ángulo uno con respecto de otro de forma precisa, variando automáticamente el ángulo si variamos la distancia o profundidad entre ellos, por ejemplo, para crear matrices de paneles solares de helióstatos o cosas parecidas.
En el archivo de ayuda qué se incluye en el (*.zip), hay gran cantidad de información importante, especialmente si se usa este script con gran cantidad de objetos al mismo tiempo.
Requisitos: 3DS Max 2011 o superior, más información en la página del autor.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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