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Tema: Bodegón en 3ds Max 6

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    16

    Bodegon en max 6

    Bueno este es un bodegón que he querido hacer en 3dsMax 6 renderizado con Mental Ray y mi primer imagen con mapas de entorno hdry ojalá les guste.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas vino_final2_copiar2.jpg  
    LA REALIDAD ESTA EN EL DETALLE

  2. #2
    Fecha de ingreso
    May 2004
    Mensajes
    561
    La imagen la veo bien, las cáusticas me gustan, quizás lo que esté muy exagerado sea el reflejo de la mesa que le da un aspecto húmedo.

    Lo mejor el Martini y las galletas.

    Quizás si bajases la reflexíón de la botella metálica conseguirías más realismo.

    Bueno un saludo compañero tresdesero y a seguir así.
    La ignorancia afirma o niega rotundamente; la ciencia duda.

    Voltaire, Franí§ois Marie Arouet


  3. #3
    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Mensajes
    311
    A mí no me gusta el plato de las galletas, como que es demasiado azul, no sé, siento que le quita realismo. Coincido con lo de la reflexión de la mesa, es exagerado, un poco de Glossy vendría muy bien. Saludos.
    r0dr160

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
    Mensajes
    16
    Gracias por los comentarios, estoy totalmente de acuerdo con vosotros, en cuanto a la mesa trate de bajarle reflejo, pero el render se me tomo más de dos horas y me dió como cosa, entonces lo deje así, y por el botellón veré si le bajo la intensidad al ray Tracer y al plato también lo cambiaré ya que también creo que se ve muy de plástico falso. Saludos.
    LA REALIDAD ESTA EN EL DETALLE

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