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Tema: Sverchok un Grasshopper en Blender

  1. #1
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    Blender Sverchok un grashopper en Blender

    Hola a todos.Quería enseñaros un addon para Blender que está en pleno desarrollo. Se llama Sverchok, y tiene nada más y nada menos que la aspiración de llegar a hacer lo que Grasshopper hace en Rhinoceros, pero, por supuesto, en Blender. Y lo cierto es que con la versión 0.2 que van a presentar mañana a mí me han sorprendido, porque empieza a tener una pinta muy buena y a tener muchas cosas que me recuerdan gratamente a cuando he trabajado con GH. Obviamente aún le queda mucho trabajo por delante para alcanzar la calidad y funcionalidad de GH, pero lo cierto es que tiene pinta de ser posible.

    Si queréis probar y trastear con la versión 0.2 que presentan mañana, ya está disponible. La podéis bajar de la wiki de Blender: http://wiki.Blender.org/index.php/Ex...Nodes/Sverchok.

    El enlace de BlenderArtists donde se habla del tema es este: http://www.blenderartists.org/forum/...for-architects.

    Mañana a las 18:00 GMT van a hacer una presentación vía Hangout, supongo que, para mostar un poco cómo funcionan las herramientas y todo eso. Este es el enlace: https://plus.google.com/events/ckhr2...Lv1qIPykZen7QE.

    Personalmente, tras haber trabajado mucho con GH, siempre he tenido en mente incluso tratar de empezarlo yo mismo. Por eso me parece tan interesante. Sin duda no le quitaré el ojo de encima para ver cómo sigue progresando. Saludos.

  2. #2
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    Sverchok un grashopper en Blender

    El desarrollo de SverchOk sigue a un ritmo excelente. Tanto es así, que la semana pasada me uní al equipo y estoy ayudándoles a desarrollar algunos nodos.

    Con más de 30 nodos las posibilidades ya empiezan a ser muchas. Y el visor trabaja sorprendentemente bien.

    Os pongo algunas imágenes de ejemplo de algunas cosas:

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: adaptive-polygons3.en.jpg 
Visitas: 1461 
Tamaño: 202.1 KB 
ID: 188360
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: adaptive-polygons4.en.jpg 
Visitas: 701 
Tamaño: 160.0 KB 
ID: 188361
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 111111111.png 
Visitas: 1134 
Tamaño: 151.3 KB 
ID: 188362
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 11111.png 
Visitas: 1069 
Tamaño: 100.0 KB 
ID: 188363
    ¿Y lo mejor de todo? Pues que es paramétrico, por supuesto.

    No dejéis de probarlo y si tenéis dudas de cómo funciona, preguntad.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --




  3. #3
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    Sverchok un grashopper en Blender

    Aquí os dejo una reseña de Sverchok, sobre su funcionamiento interno y cómo se encuentra en estos momentos su desarrollo. Y en español, que de momento casi todo lo que hay es en ruso. http://www.estudionx.com/2013/12/sve...rametrico.html.

  4. #4
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    Sverchok un grashopper en Blender

    Lo estuve mirando y esto tiene futuro.

    Para añadir un poco más de información, subo unas imágenes de los diferentes nodos que de momento tiene.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: nodos_1.jpg 
Visitas: 1356 
Tamaño: 186.8 KB 
ID: 194425

    Los BASIC.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Nodos1_BASIC.jpg 
Visitas: 1363 
Tamaño: 230.9 KB 
ID: 194426

    Los LIST.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Nodos2_LIST.jpg 
Visitas: 1382 
Tamaño: 283.5 KB 
ID: 194427

    Los NUMBER.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Nodos3_NUMBER.jpg 
Visitas: 1440 
Tamaño: 229.3 KB 
ID: 194428

    Los gENERATOR.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Nodos4_GENERATOR.jpg 
Visitas: 1383 
Tamaño: 251.7 KB 
ID: 194429

    Los VECTOR.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Nodos5_VECTOR.jpg 
Visitas: 1459 
Tamaño: 271.0 KB 
ID: 194430

    Los MODIFIER.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Nodos6_MODIFIER.jpg 
Visitas: 1379 
Tamaño: 319.4 KB 
ID: 194431

    Y los ANALISATORS.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: Nodos7_ANALISATOR.jpg 
Visitas: 1341 
Tamaño: 141.1 KB 
ID: 194432

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  5. #5
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  6. #6
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    Sverchok un grashopper en Blender

    Hay mucho futuro si. Ton ha invitado al equipo a participar en las conversaciones del IRC y a contactar con los encargados de modernizar el sistema de NURBS de Blender que está dentro de los proyectos del GSOC de este año y que, por otro lado, es imprescindible para un proyecto como Sverchok. Hasta ahora ha sido suficiente con las mallas de puntos que ofrece Blender, pero es imprescindible integrar las Nurbs y crear mayor compatibilidad con Rhinoceros si se quiere aspirar a qué Sverchok pueda usarse como un sistema de modelado paramétrico serio.

  7. #7
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    Sverchok un grashopper en Blender

    Hasta ahora ha sido suficiente con las mallas de puntos que ofrece Blender, pero es imprescindible integrar las Nurbs y crear mayor compatibilidad con Rhinoceros si se quiere aspirar a qué Sverchok pueda usarse como un sistema de modelado paramétrico serio.
    Parece, que tiene un largo camino.

  8. #8
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    Sverchok un grashopper en Blender

    Y para ampliar la información tenemos en Blendersushi varias páginas dedicadas a Sverchok.

    http://Blendersushi, blogspot, com.es/.

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