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Tema: Problema con inicio de movimiento de diferentes partes

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Mensajes
    61

    Problema con inicio de movimiento de diferentes partes

    Estimados, Mortal Kombat a todos.

    Estoy comenzando en esto del Rig en 3dsmax, y estoy teniendo el siguiente problema: estoy animando un robot transformable (se convierte de avión a robot), y comienzo por mover primero las piernas y no hay problema, y unos keys más adelante comienzo a mover los brazos, pero yo quiero que comiencen en ese key especifico a moverse, pero comienzan a moverse desde el key cero.

    Quizás es una pavada, pero como dije soy muy nuevo en esto y es mi primer animación de éste tipo.

    Agradezco su colaboración y gracias a todos de antemano. Saludos.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2011
    Mensajes
    1,882

    Problema con inicio de movimiento de diferentes partes

    Hola, puedes comenzar por aprender lo siguiente:
    http://knowledge, Autodesk.com/suppo...A2D47-htm.html Saludos.

    Posdata: OK.presiona La llave marcada en amarillo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: NomalSetKey.png 
Visitas: 78 
Tamaño: 10.7 KB 
ID: 199694  
    Última edición por 3djdavid; 10-11-2014 a las 17:03 Razón: imagen
    Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
    Instagram @dj.vivanco

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Mensajes
    61

    Problema con inicio de movimiento de diferentes partes

    Era así de fácil? (yo sabía qué debía ser una pavada, pero cuando no se sabe, no se sabe).

    Gracias David, esta noche lo pruebo y aviso por las dudas. Saludos.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Jan 2010
    Mensajes
    61

    Problema con inicio de movimiento de diferentes partes

    Funciono de maravilla David.

    Ahora tengo otra pregunta, para cada objeto diferente que yo quiera mover tengo que hacer una key al inicio y otra al final de dicho movimiento? Ma me entregué.

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