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Tema: Espirógrafo

  1. #1
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    Espirógrafo

    Buenas. Estas son dos versiones del espirógrafo realizando diferentes dibujos, en una con el brazo esqueleto y en otra con el brazo robótico, que también son modelos propios. El modelo del espirógrafo está basado en los juguetes clásicos en los que haciendo girar un círculo dentro de otro, según el tamaño de estos y la posición del lápiz se hacían diferentes dibujos. El tamaño del círculo interior es variable mediante el escalado de un hueso y su rotación se adapta automáticamente. La posición del lápiz también se controla mediante otro hueso lo que permite hacer gran variedad de dibujos. Se a adaptado el Rig de los brazos para que sigan al lápiz. No se han usado partículas ni ningún addon. El render es con Blender internal.




  2. #2
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    Espirógrafo

    Se a adaptado el Rig de los brazos para que sigan al lápiz.
    Esto no lo pillo.

    O sea, no es el brazo el que mueve el lápiz, si no el lapíz, el que mueve al brazo?
    Eso quiere decir que has utilizado algo de Python para los movimientos del lápiz?
    Y has utilizado el Dinamic Paint para él dibujo en el papel? Saludos y muy buen trabajo.

  3. #3
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    Espirógrafo

    Gracias por el comentario.

    El espirógrafo tiene su propia armadura, en la que se anima la rotación de un hueso, y variando valores de otros huesos se consiguen los diferentes dibujos, y el tamaño del círculo interior se adapta automáticamente.

    Los brazos siguen al espirógrafo mediante un control IK que copia los movimientos de la punta del lápiz, y el lápiz a su vez sigue el movimiento de un hueso del espirógrafo.

    Para el dibujo del papel hicimos varias pruebas con partículas y otras cosas, pero el resultado no era el deseado. Es la trayectoria de la punta del lápiz generada con Motion Path convertida a curva con un script Python al usar el modificador Build se dibuja a la misma velocidad que el movimiento del lápiz.

  4. #4
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    Espirógrafo

    Cita Iniciado por Tecna Ver mensaje
    Gracias por el comentario.

    El espirógrafo tiene su propia armadura, en la que se anima la rotación de un hueso, y variando valores de otros huesos se consiguen los diferentes dibujos, y el tamaño del círculo interior se adapta automáticamente.

    Los brazos siguen al espirógrafo mediante un control IK que copia los movimientos de la punta del lápiz, y el lápiz a su vez sigue el movimiento de un hueso del espirógrafo.

    Para el dibujo del papel hicimos varias pruebas con partículas y otras cosas, pero el resultado no era el deseado. Es la trayectoria de la punta del lápiz generada con Motion Path convertida a curva con un script Python al usar el modificador Build se dibuja a la misma velcidad que el movimiento del lápiz.
    Más complicado de lo que yo creía.

    Pues queda muy chulo. Saludos y buen trabajo.

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