Necesito ayuda con el Autodesk Maya, alguien que sepa como manejar las texturas en el hypershade o node editor, tengo hacer que un cuadrado ilumine y al mismo tiempo tenga un Glow pero en una parte de la textura puesta, o sea va a iluminar y brillar ponerle el medio de la textura del polígono, quien me puede responderé (o sea de esta fotografía lo marrón claro que brille e ilumine).
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()