Hola. Estaré publicando los W. I. P de un revolver que estoy realizando.
Mi intención es hacer un arma utilizando un material PBR, con un solo mapa UV, como si estuviera destinada para algún motor gráfico / videojuego en primera persona.
Por ahora un WIP del High Poly.
Le agregaré ornamentos que cubran parte del revolver, aunque no sé si modelar en el High Poly o dibujarlos en 2D y luego en Xnormal hacer un height map to normal map, Que les parece?
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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