Hace tiempo que no cuelgo nada por aquí. Dejo mi último trabajo, que es un orco creado en baja poligonización y texturizado en alta, donde he hecho también el rigging y skinning.
Falta por añadir a este vídeo unos renders donde se vea la topología del modelo, ya lo subiré también.
Tengo algunos trabajos más en mí web
http://www.davidpresa, tk Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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