
Iniciado por
IkerClon
Si el plugin de Unity funciona en base a Morphs, lo que puedes hacer es crear varios también para dientes y pestañas. Para los dientes, crea copias y reposiciónalas a ojo para cada target que tengas de la boca, y usa el modificador Morpherpara pasar de una a otra. Para las pestañas, usar Skin Wrappara qué la geometría de los párpados las deformen, y en las posturas que te interesen, duplicas las pestañas y, de nuevo, las usas como argeten un Morpher. Si es lo único que se traga tu plugin, esto te puede funcionar.