Hola chic@s, tengo el siguiente problema, e intentado exportar un escenario para un videojuego desde Blender, y al hacerlo he tenido problemas con unas texturas del piso de este, cuando exporto y agrego las texturas en Unity, estas se deforman y se distribuyen mal en comparación a cuando las coloco en Blender, he probado de exportarlos de 2 maneras, como archivo Blend y como Fbx y en ambas el problema es similar, Aún soy un novato en Unity y es por ello que no entiendo muy bien que ocurre, si alguien por favor me puede ayudar estaría agradecido.
Adjunto unas imágenes de cómo se ve, Saludos.