Buenas, como puse en mí presentación harán unos dos o tres semanas que empecé a modelar e impaciente de mí decidí que era momento de modelar un coche. El resultado que está teniendo me gusta un montón, pero tengo una duda, no sé si para Blender existe alguna herramienta de Smooth digamos que más funcional a placer, sé que al objeto le puedes aplicar un suavizado general, pero se carga por completo los detalles que destacan a el modelo (las curvas con esencia digamos.xD), también sé que puedes aplicar subdivisiones a los polígonos seleccionados, pero en definitiva de todos modos tendría qué ir tocando el modelo poco a poco hasta ver cierta firmeza. En principio mi duda es saber cómo ustedes harían eso. Un saludo.
Posdata: El coche en el que me baso es el Mitsubishi Evo IX.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
![]()