Alguien sabe porque en Maya a veces los vértices hacen esta unión tan rara? Hacen como corners cuando suavizo con la tecla 3 el objeto en cuestión, la orientación de los polygons están bien, me ha ocurrido varias veces ya y lo solucióno borrando el polígono y creando otro mediante el tol Bridge, pero quisiera saber a qué se debe. Gracias.
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