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Tema: Sugerencias gradient Ramp 3ds Max 2017

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2018
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    1

    Angry Ayuda gradient ramp 3dsmax 2017

    Hola a todos, quería consultar por un error que tengo con este tipo de gradiente. Mi idea era seguir este tutorial para aprender esa animación, pero al momento de poner los keyframes en la línea de tiempo se me traba el max y tarda 5 minutos en poner dicho keyframe. También se cuelga al tratar de hacer una minima modificación en el gradiente ramp. Por ende, no puedo realizar la animación.

    Mi pc cuenta con un i7 4770 - 16 Gb Ram y una GTX 960 por lo cual no creo que sea problema de falta de Memoria o demás. Espero me puedan resolver esta duda. Muchas gracias.
    https://www.youtube.com/watch?v=QpktW0H_8RI.


  2. #2
    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Mensajes
    2,107

    Ayuda gradient ramp 3dsmax 2017

    Ah. ¿Pero dices que se te queda frito en más o menos en el minuto 6 del video, cuando añade los keyframes con el Auto Key? ¿O al modificar el gradiente ramp?
    ¿Y si haces un cubo lo mueves y lo animas y añades unos keyframes también se te cierra?
    Cierra el ordenador, abre un archivo nuevo;
    Haz un cubo, ponle un material con un gradiente ramp, y anima el gradiente. ¿También se te cierra?
    Si se te cierra por animar un Gradient ramp con los keyframes, o modificar el color de un gradiente ramp ya ahí, ni idea.

    Como no sea algo del display drivers de preferencias. ¿En qué lo tienes en directX, en opengl, nitrous?
    ¿No tendrás un virus de esos ocultos que te este minando bitcoins? ¿O algo abierto que te este consumiendo ram?
    Puede ser que te has pasado poniendo ceros en el Upper limit del PFSource 001 (En el particle view, le quitas un par de ceros, o déjalo solo en 1000 y si te lo hace le vas añadiendo ceros, a ver.)
    (por que lo de aquí mantén apretado el cero, igual te pasas, 100000000000000000000000000000000 partículas, uy, igual me he pasado, se cuelga.)
    (Si se te queda frito, bájale el numero de partículas, a ver si va a ser eso).

    Puede ser algún valor del particle view.

    Pueden ser las unidades.
    ¿La generación de la cache, Caché Generation Progress te la hace bien?
    Última edición por marc31; 09-04-2018 a las 16:51
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

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