Puede haber mejora o puede no haberla. Depende mucho de la escena y sobre todo de la CPU. Si la CPU es potente en relación a la GPU habitualmente reduce los tiempos de render, pero si es una CPU poco potente lo normal es que haga cuello de botella.
Haz varias prueba, una solo por procesador y otra solo por grafica. y otra combinada.
Por tarjeta grafica aumenta los tiles, y en procesador baja los tiles.
Pon los tiempos a ver que te da, poniendo los tiles.