No sé si has probado algo con MeshLab, puedes reducir polígonos y texturas, el resultado no sé si te valdrá, pero por probar, es un programa de código abierto, en este enlace del foro se habla bastante de él: https://www.foro3d.com/f138/meshlab-...-3d-47653.html, si usas el buscador encontrarás más información, y este es el enlace directo MeshLab.
Ya dirás si te funciona, igual no para este proyecto del que hablas, por que parece que ya lo has importado y trabajado sobre él, ya que entiendo que has modelado en AutoCAD y exportado a Blender, pero quizá para otros proyectos.
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