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Tema: Render de carta topográfica queda oscuro

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Aug 2020
    Mensajes
    1

    Render de carta topográfica queda oscuro

    Hola grupo, soy nueva en el foro y en Blender. Necesito ayuda porque no entiendo por que; al renderizar una carta topográfica el resultado queda oscuro y los textos pierden definición. Probé ajustando la luz y se aclara pero por ejemplo las partes blancas de la carta aún quedan grises y los textos no se pueden leer porque pierden aun más definición.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Mensajes
    22,258
    He intentado aclarar el texto, pues se ve que con los acentos da error.

    Hola grupo, soy nueva en el foro y en Blender. Necesito ayuda porque no entiendo por que; al renderizar una carta topográfica el resultado queda oscuro y los textos pierden definición. Probé ajustando la luz y se aclara pero por ejemplo las partes blancas de la carta aún quedan grises y los textos no se pueden leer porque pierden aun más definición.
    Tendrías que poner los valores que tienes en los nodos, pues supongo que estás en CYCLES o en EEVEE.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: material.jpg 
Visitas: 195 
Tamaño: 419.9 KB 
ID: 235024

    Y decir, que si lo quieres más blanco, hay la opción de ponerle un "emission" (emite luz).

    O bien en el Shader Principled o poniendo un Shader de tipo Emission.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: emision.jpg 
Visitas: 177 
Tamaño: 121.9 KB 
ID: 235025

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