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Tema: Blender 2.83 características y novedades

  1. #1
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    Blender 2.83 características y novedades

    Con más de 1250 correcciones de errores y más correcciones críticas que deben superarse a lo largo de los próximos dos años, como parte del programa de soporte a largo plazo, Blender 2.83 LTS proporciona el rendimiento y la estabilidad necesarios para los grandes proyectos. Las nuevas características incluyen compatibilidad con VR, importación OpenVDB, denoising de ventanas gráficas OptiX y un nuevo y potente pincel de tela habilitado para la física. Puedes descargar la última versión en Blender.

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  2. #2
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    Soporte a largo plazo para el desarrollo de Blender, esta versión es la primera que incorpora las siglas LTS, soporte a largo plazo, esto es muy importante para los usuarios de Blender, ya que les garantiza una versión estable que seguirá corrigiendo errores y recibiendo mejoras sin cambiar de versión durante dos años.

    Este es un proyecto experimental iniciado por la Fundación Blender. Más información está disponible en el blog de desarrolladores de Blender. Las futuras actualizaciones estarán disponibles en la página Blender.org/donwload/lts.
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  3. #3
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  4. #4
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    ¿Cómo se actualizará a partir de ahora esta LTS? Supongo que será como siempre: desinstalar la anterior y meter la nueva. Yo lo que voy a hacer a partir de ahora es bajar solo la versión portable, siendo esta última la que será versión instalable, me parece un sistema mucho más rápido.

  5. #5
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    La versión portable es una buena opción si quieres tener más de una versión a la vez, hay menos probabilidades de error.
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  6. #6
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    Ya ha salido la 2.83.1 LTS

    https://www.blender.org/download/
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  7. #7
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  8. #8
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    Ya han sacado la cuarta revisión para la 2.83, no paran los tíos

  9. #9
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    Cita Iniciado por Neo_one Ver mensaje
    Ya han sacado la cuarta revisión para la 2.83, no paran los tíos
    Pues esta semana o la que viene ya sale la 2.90 oficial.
    No recuerdo si era el 18 o el 28 de Agosto.

    Editado:
    Creo que el 19 de Agosto era la opción.

  10. #10
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    Cita Iniciado por Soliman Ver mensaje
    Pues esta semana o la que viene ya sale la 2.90 oficial.
    No recuerdo si era el 18 o el 28 de Agosto.

    Editado:
    Creo que el 19 de Agosto era la opción.
    Me voy a quedar en la 2.83, que ya son muchos cambios, hasta la siguiente LTS.

  11. #11
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    Blender 2.83.5

    https://www.blender.org/download/


    Changelog


    • FCurve editor crash when zooming out to limit [T79254]
    • Crash displaying the same mesh in two windows [T79260]
    • Fix interface artefactos on Intel GPUs [388639243053]
    • Outliner “Make Single User” crash [T79187]
    • Eevee cubemaps shows black [T79158]
    • Smooth brushes crasing in dyntopo [T79007]
    • Too much memory usage rendering animation with persistent images [T78537]
    • CLOG writes/reads outside allocated memory. [T78730]
    • Crash converting curve to mesh [T79207]
    • Fix usercount not decrementing in `gpencil_stroke_separate_exec` [4251a87bf60e]
    • UV select-linked failure to de-select [T46568]
    • GPencil weight paint crash when painting over modifier generated [T78884]
    • Workbench: Fix broken id pass [38e9a349defc]
    • Workbench: Object color mode broken if more than 4096 objects [T79509]
    • GPUShader: compile error on AWS Elastic Graphics [T79246]
    • Blend file corrupted during save caused by high Cubemap Size [T78529]
    • EEVEE: LightCache: Add warning if the cache cannot be saved [fce71a255cb9]
    • Crash loading nested set-scenes [T79575]
    • Fix crash switching render slots when there is only one slot [a9e0aeaf653d]
    • Triangulate quads with ‘Beauty’ can make zero area faces [T79482]
    • “Add plane > align” causes crash when certain rigs are in the scene [T77847]
    • Crash when changing View Layer while VR session runs [T79324]
    • Video Sequencer image sequence strip source path breaks [T79676]
    • Crash rendering grease pencil from compositor with multiple scenes [T77885]
    • EEVEE: Crash on Macos due to lightcache baking [T79703]
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  12. #12
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