Mi propio bugatti veyron

Iniciado por
Zurel
Hola. Ese Bugatti está de lo mejor, es sorprendente que lo hayas empezado a modelar en
3DS Max y que ahora lo hayas pasado al Maya.
Cada detalle que se le ve en las imágenes, se nota el cuidado que le has dado para qué se vea así de bien. Espero verlo completito cuando salga de la fábrica.
Muchas gracias Zurel, me alegra qué te gustara. Aún sigo recolectando referencias para él interior, pero enseguida parto con los espejos laterales.
Ahora mismo estoy aprendiendo más a fondo las herramientas de modelado de Autodesk Maya, cada función y para qué sirven. Luego compartiré algunos tips básicos de cómo utilizarlos, (También compartiré unos pequeños scripts en Python que he realizado y otros que he modificado). Un saludo.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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