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Tema: Reto modelado del fv721 fix paso a paso modelado texturas y render

  1. #181
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    Blender Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

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    Ya he comenzado con el neumático, pero me está dando problemas al usarlo con el modificador curve. No me hace la curva perfecta. Menuda cantidad de caras van saliendo al ir aumentando el modificador array.
    Buena cosa esto del Blender

  2. #182
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    Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

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    Ya he comenzado con el neumático, pero me está dando problemas al usarlo con el modificador curve. No me hace la curva perfecta. Menuda cantidad de caras van saliendo al ir aumentando el modificador array.
    Hola Límite. Ten en cuenta el origen del objeto y el de la curva qué estas empleando y así seguro que te saldrá una rueda bien redonda. En cuanto a los vértices luego podrás eliminar mucho loop una vez que tenga el modelo listo todo es cuestión de analizar la malla. Cualquier problema que tengas me puedes adjuntar el archivo y así te puedo dar una mano. Saludos

  3. #183
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    Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

    Bienvenido al reto Limite y ya de camino a ver si espabilo.
    Good night and good luck

  4. #184
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    Blender Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

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    Bueno después de llevar unos días un poco perro voy continuando la rueda del FV
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  5. #185
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    Por qui voy con la rueda y me encaja bien en el blueprint. Y con el lattice, que hago? Esta terminada la rueda?
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  6. #186
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    Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

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    Por qui voy con la rueda y me encaja bien en el blueprint. Y con el lattice, que hago? Esta terminada la rueda?
    Pues esta casi terminada. Solo que le sobran muchos loop. Si te fijas los puedes eliminar los que van por el centro de los tacos y entre los tacos así te ahorras un 50% y no se modifica el modelado. Por otra parte, el lattice lo vas a como si fuera una jaula de la rueda y luego se lo asocias con el modificador del mismo nombre y una vez hecho esto vas a mover los vértices y verás cómo se modifica la malla, achatas un poco la parte que va contra el suelo y luego lo haces un poco más ancho de los lados de la misma sección. En el tutorial de mi blog se explica. Saludos.

    Otra cosa prueba colocar el modificador curva antes del suavizado y así la superficie debe ser más lisa.
    Última edición por jose.j; 07-03-2013 a las 22:18

  7. #187
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    Yo sigo con este reto. La rueda me está quedando bien, solo que pienso que debería de haber puesto los tacos más altos y hundir un poco las esquinas (eso parece en la fotografía oficial). Ya veré qué hago al final. Me he puesto a hacer el rin y he comenzado por una tuerca. Estoy viendo los videos, leyendo el foro y la página de jose.j, pero lo que no me sale igual es la parte del bevel (CTRL+B). Se me deforma como en la imagen en el momento que muevo un poco el ratón y tampoco me salen los triangulitos de arriba.
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  8. #188
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    Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

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    Yo sigo con este reto. La rueda me está quedando bien, solo que pienso que debería de haber puesto los tacos más altos y hundir un poco las esquinas (eso parece en la fotografía oficial). Ya veré qué hago al final. Me he puesto a hacer el rin y he comenzado por una tuerca. Estoy viendo los videos, leyendo el foro y la página de jose.j, pero lo que no me sale igual es la parte del bevel (CTRL+B). Se me deforma como en la imagen en el momento que muevo un poco el ratón y tampoco me salen los triangulitos de arriba.
    Selecciona todo el objeto y pulsa recalculate la normal del mismo y así funcionara bien. Saludos

  9. #189
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    Blender Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

    Pues me ha funcionao a la primera. Gracias jose.j
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  10. #190
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    Blender Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

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    Voy siguiendo con el FV. Me queda mejorar la tornilleria y colocarsela; ya veré si mejoro un poco el caucho del neumático y creo que me ha quedado bien la parte metálica. He tenido que mirar el video de jose.j con lupa y son veinti tantos minutos; lástima que no le ponga voz a los videos.
    Última edición por limitee; 11-03-2013 a las 22:58
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  11. #191
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    Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

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    Voy siguiendo con el FV. Me queda mejorar la tornilleria y colocarsela; ya veré si mejoro un poco el caucho del neumático y creo que me ha quedado bien la parte metálica. He tenido que mirar el video de jose.j con lupa y son veinti tantos minutos; lástima que no le ponga voz a los videos.
    Vas muy bien. Pero la rueda creo que le falta aire, se ve cóncava en la banda de rodamiento.

    Pues los vídeos no les pongo sonido, porque no tengo micrófono y me cuesta mucho narrarlo. Ya veré si me ánimo en el próximo que haga. Saludos

  12. #192
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    Pues yo sigo con la rueda. Esta vez he hecho un poco más alta la banda, aunque no me ha quedado igual por los dos lados; será cuestión de que la desgasten los soldados.
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  13. #193
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    Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

    Estupenda rueda Limite, si le añades un lattice para simular el abombamiento del neumático por la presión te quedaría de lujo.
    Good night and good luck

  14. #194
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    Blender Reto modelado del fv721 fox paso a paso modelado texturas y render

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    Bueno, yo por aquí ya dejaría el neumático completo. Si hiciera falta lo mejoraría en un futuro, creo que seguiré con la barcaza o blindaje del FV. Seguiré leyendo lo del foro, haber por dónde y como empiezo, si a partir de un plano.
    Última edición por limitee; 15-03-2013 a las 01:13
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  15. #195
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    Últimamente he estado un poco desconectado de Blender. Pero sigo vivo por aquí. He comenzado la chapa del FV, aunque es poca cosa todavía, por un plano y lo he ido extruyendo. A ver por dónde voy sacando extrusiones. No parece muy complejo, pero la fotografía real asusta un montón.
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