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Tema: Blender 2.40 release y avances

  1. #211
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    Blender Blender 2-40 release y avances

    Emocionante.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #212
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    Blender 2-40 release y avances

    Vaya, cómo está quedando Blender. Si ya está aquí la rc2 para Windows: http://blender3d.org/forum/viewtopic...8651b502e6eb05.

  3. #213
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    Blender 2-40 release y avances

    Ya ni da tiempo a participar en las splash contest.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #214
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    Blender 2-40 release y avances

    Lo que me lleva a pensar. ¿Qué tal un splash contest 3dpoderoso, para incluir en una hipotética compilación 3dpoderosa?
    ¿Eh? ¿qué? ¿eh?
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  5. #215
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    Blender 2-40 release y avances

    Lo que me lleva a pensar. ¿Qué tal un splash contest 3dpoderoso, para incluir en una hipotética compilación 3dpoderosa?
    ¿Eh? ¿qué? ¿eh?
    Un splash sobre limones no quedaría nada mal, no.

  6. #216
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    Blender 2-40 release y avances

    Un limonsplash.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  7. #217
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    Blender 2-40 release y avances

    Yo me quedo con este.

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  8. #218
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    Blender 2-40 release y avances

    Que ecachondo Leander, pero la 2.41 está a punto de salir.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  9. #219
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    Blender 2-40 release y avances

    Según ha dicho ton, si no pasa nada, la 2.41 oficial estará mañana.

  10. #220
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    Blender 2-40 release y avances

    Según ha dicho ton, si no pasa nada, la 2.41 oficial estará mañana.
    Exactamente:
    Hi all. As discussed on this sundays meting, we can move todo 2.41 son. Mostly.

    It a Game Engine update release, but there essential fixes as well.

    Here the current log: http://mediawiki.blender.org/index.p...notes/notes241.

    Jean-luc (OSX) and Simon (Windows) have confirmed todo be standby, hope.

    The other reléase builders can be available to? Here the proposed.

    Schedule.
    *** today.

    Last chance todo get things in cvs.

    Some Python scripts and translations Will be added (Tom m).
    -We use old splash, but with 2.41 on it, of course. There just todo.

    Little time for a full new splash selection round, and 2.41 is more-of.

    A 2.40-update anyway.

    I Will commit end of day reléase code update.

    More work neded on docs & demos. Tom coordinates.
    **** tomorrow.

    Reléase ahoy.

    Building releases can start, and *dont* forget the full regression.

    Suite.

    If tests survivald, upload binaries.
    -When all reléase builders confirmed it ok, well go oficial.

    I Will take care of Blender.org download page and frontpage.

    Reléase then is probably tuesday.
    ***** After release.

    Cvs open again, but.

    Id propose todo kep the entire source/blender/ tree Frozen for at least.
    3 or 4 more days, this Will give me time todo do the Merge with the.

    Orange branch. Which might be (or not) a hell of a job.

    Python code or libraries or engine is of course free todo work on.

    Ton-.
    http://projects.Blender.org/pipermai...ry/013289.html.
    30 años de Star Wars

  11. #221
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    Blender 2-40 release y avances

    Que guay, mañana la 2.41, lo que indica que ya falta menos para la 2.42, con nodos, render por capas y otras lindezas. Aunque lo de que hayan arreglado el mapeado UV con el Subsurf no es modo de pavo. (, bueno, ni los tropecientos bugfixes). Un saludo.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  12. #222
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    Blender 2-40 release y avances



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  13. #223
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    Blender 2-40 release y avances

    Ahívadiós, y eso? Cómo mola.
    Cuiño, cuiiiiño!!!!

  14. #224
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    Blender 2-40 release y avances

    Coño, ya quisiera eso mi max.

  15. #225
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    Blender 2-40 release y avances

    Si, mola mucho, parece ser que, ahora los nodos van a valer, para todo. No os olvidéis que la 2.41 lleva otro bug corregido que por sí solo vale su peso en oro, me refiero a el bug del crazyspace ese o cómo lo llamen. O sea que los animadores ya no tenemos que envidiar las smartskins del a:m.

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