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Tema: Blender 2.43 release y avances

  1. #241
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    Blender 2-43 release y avances

    Pues si es verdad, para renders de objetos solos no hay problema, el tema es para componerlo con más cosas. Se tendrán que renderizar las partes con s aparte y después componerlas aparte.

  2. #242
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    Blender 2-43 release y avances

    Pues si es verdad, para renders de objetos solos no hay problema, el tema es para componerlo con más cosas. Se tendrán que renderizar las partes con s aparte y después componerlas aparte.
    Ningún problema con id mask.

    Edito: nueva compañero de nodo s.
    Última edición por ZanQdo; 21-04-2007 a las 20:16

  3. #243
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    480

    Blender 2-43 release y avances

    Urrah. Están bastante buenas las imágenes de ejemplo, en especial prog. Jedihe.
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

  4. #244
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    Blender 2-43 release y avances

    Por fin alguien se digno a agregar restricciones de visibilidad en el outliner, a ver quién se anima con las restricciones para render también.

    Geofrey bantle 2007/04/19 21:47:51 cest.
    -> keybindings for hiding objects.

    Small característica, added keybindings for setting the visibility restriction flags.

    That were previously only accesible vía the outliner.

    Hkey hides all selected.

    Shift-hkey hides all unselected.

    Alt-hkey shows all hidden.

  5. #245
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    Blender 2-43 release y avances

    Güindos o Linux, para saber más intenta ejecutar la aplicación desde consola, para Windows para quien no sepa: teclawindows+r o inicio->ejecutar y pones cmd y para Linux no digo nada y cuando del error copia lo que ha salido por linea de comando y pegalo por aquí, seguro que da más pistas.

  6. #246
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    Blender 2-43 release y avances

    Por fin alguien se digno a agregar restricciones de visibilidad en el outliner.
    Hace ya tiempo que están todas las restricciones operativas en el outliner (de visualización, de edición y de render), lo único que están agregando ahora son shortcuts.

  7. #247
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    Blender 2-43 release y avances

    Edit: nueva compañero de nodo s.
    Me parece increíble que hayan conseguido hacer la mejor simulación de s para Blender hasta la fecha, usando solamente postproducción.

  8. #248
    ElNonoDelPuerto No registrado

    Blender 2-43 release y avances

    Creo que tiene que ver con algo de realismo en la piel o algo así, pero. ¿Alguien podría poner algún ejemplo de s?
    Un trabajo con ss y el mismo trabajo sin ss.

  9. #249
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    Blender 2-43 release y avances

    Bájate la compilación y dentro hay una tetera que podrás ver con y sin ss.

  10. #250
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    Blender 2-43 release y avances

    Creo que tiene que ver con algo de realismo en la piel o algo así, pero. ¿Alguien podría poner algún ejemplo de s?
    Un trabajo con ss y el mismo trabajo sin ss.
    Mira esto (pdf 1.45mb): http://www.lamrug.org/resources/doc/...n-tutorial.pdf.

    Si no me equivoco, el ss es el efecto que se produce cuando la luz pasa por los objetos. Por ejemplo, cuando pones la mano enfrente de una bombilla, ves que el alrededor de tus dedos es rojizo, como translúcido. Pues con s se logra este efecto.

  11. #251
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    Blender 2-43 release y avances

    Buah. Qué pasada, ya han metido el s en los materiales y va de pm y encima rápido. Aquí una compilación para probar: http://www.graphicall.org/builds/bui...on=show&id=407.

  12. #252
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    Blender 2-43 release y avances

    Buah. Qué pasada, ya han metido el s en los materiales y va de pm y encima rápido.[/url].
    Ahora si la hicieron, funciona maravilloso y el backscattering anda sin necesidad de una segunda cámara.

  13. #253
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    Blender 2-43 release y avances

    Como dijo, bueno, aquel: en dos palabras: Impresionante. Hay que ver la maña que se han dado. Y mucho mejor así en las propiedades del material que en un nodo de composición.

    A disfrutar.

  14. #254
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    Blender 2-43 release y avances

    ¿Alguien sabe si esta para Linux la compilación con el s este ultimo?
    editado : nada que ya lo he encontrado .
    Última edición por fog; 25-04-2007 a las 23:25

  15. #255
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    Blender 2-43 release y avances

    Genial, acabo de bajar la compilación y tan solo pude generar una imagen de la tepot porque aún estoy en el trabajo :s, pero está muy bien.

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