Recordad que en la zona de actividades de animación tenéis muchos recursos, ejemplos, rigs y por supuesto hilo donde podéis participar si queréis: https://www.foro3d.com/f92/.
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Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Os dejo una pelota que he hecho por si la queréis usar para ir probando, no está muy halla, pero puede valer.
Y cómo se utiliza eso.Os dejo una pelota que he hecho por si la queréis usar para ir probando, no está muy halla, pero puede valer.
Se trata de escalar?
No, tiene 2 capas, en una esta la bola y en otra los controladores, la caja que está en la capa de los controladores rodeando la bola es el lattice, si lo seleccione a la derecha tienes que seleccionar la pestaña de lattice y tiene 2 valores, uno para el stretch y otro para el Squash, no sé si lo veras bien, si no, mañana te hago un video quasae ahora no estoy en casa.
Pues la verdad es que no lo hace, ¿no te habrás equivocado de blend?No, tiene 2 capas, en una esta la bola y en otra los controladores, la caja que está en la capa de los controladores rodeando la bola es el lattice, si lo seleccione a la derecha tienes que seleccionar la pestaña de lattice y tiene 2 valores, uno para el stretch y otro para el Squash, no sé si lo veras bien, si no, mañana te hago un video quasae ahora no estoy en casa.
Veo las dos imágenes de las flechas y el suelo, pero no hacen nada si las muevo (me refiero a stretch o Squash.
En ves de la pelota que les parece animar este dango, o buscar una pelota con un mejor Rig dango.blend
Podría ser subir una escalera caerse y rebotar o algo medio cómico o tierno. http://www.idleworm.com/how/anm/01b/Bball.shtml.
Última edición por 69recc; 03-08-2012 a las 17:35
Ok, como veáis a mi me parece bien, me abre confundido al subirlo, mañana lo subo bien si queréis o lo animams con algo mejor, mañana subo también mi ciclo de caminata a ver qué os parece, perdonar por la confusión.
Aquí os dejo el ciclo: Con el Rig de la pelota no sé qué pasa, lo he probado y si me funciona, en el Rig de dango, ¿cómo se hace para que habrá o cierre los ojos?
Última edición por 3dpoder; 09-04-2013 a las 21:53
En properties > object data > shape keys.En el Rig de dango, ¿cómo se hace para que habrá o cierre los ojos?
Te colocas en el frame que quieres, presiona letra i encima de la barra de value, luego cambias de frame, mueves el valor de value y vuelves a presionar letra i encima de la barra, si abres un panel de dopeshet podrás ver y manipular los rombos de la animación al gusto.
El enlace del video que has puesto dice que es privado.
Aquí mi ciclo de caminata-. Http://youtu.be/gyezt9movok.
Última edición por 3dpoder; 09-04-2013 a las 21:57
Les dejo este tutorial que está muy bien y paso a paso. http://cg.tutsplus.com/tutoriales/bl...ig-in-blender/.
Pequeña animación para mantener vivo el reto, adjunto el archivo. Http://youtu.be/tbaphw65iru.
Última edición por 3dpoder; 09-04-2013 a las 21:58
Pues está bastante bien.
Pues esta muy bien. Y esta tiene su toque de humor buen trabajo. Saludos.