Muy buenos renders. La iluminación está muy bien lograda. Al Revok del edificio entre medianeras le agregas algún Bump o displacementí y los interiores los resolviste también con luz DirectX? Felicitaciones.
Muy buenos renders. La iluminación está muy bien lograda. Al Revok del edificio entre medianeras le agregas algún Bump o displacementí y los interiores los resolviste también con luz DirectX? Felicitaciones.
En los revoques aplico un Bump, aproximadamente 120 a 200, eso depende de la textura. Los interiores con luces Vray y Photometrics. En el interior de día el sol que entra por la ventana es un direct con sombra Vray y un mapa de proyección para simular la sombra de árboles que había delante del edificio.Muy buenos renders. La iluminación está muy bien lograda. Al Revok del edificio entre medianeras le agregas algún Bump o displacementí y los interiores los resolviste también con luz DirectX? Felicitaciones.
Perfecto, no sabía que con una simple luz direct y cámara estándar quedaba tan real. Muy bueno.
Hola. Te quería felicitar por tan esmerados trabajos muy calificable, realmente. Felicitaciones. Saludos.
Polverigiani, Susana
Muchas gracias por tu comentario. Saludos.Hola. Te quería felicitar por tan esmerados trabajos muy calificable, realmente. Felicitaciones. Saludos.