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Gracias por tu respuesta, esperaba que aparte del Shag Hair, otro que no fuera de pago, pero que se va a hacer.
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Este es gratuito: hair 4.0. ayuda e información Hair 4.0. Un saludo.
Shazam.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
A pesar de que he visto cosas muy guapas con el Shag, según para qué tipo de pelo vayas crear, te recomiendo uses mapas de opacidad con geometría.
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Gracias Shazam, probaré este Hair a ver cómo funciona. Y gracias a los demás por su ayuda.
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Yo tengo una modelo que le hace falta el pelo, necesito el plugin para pelo, gracias.
¿Cuál de todos? Tienes Hair FX (antiguamente Shaghair), Ornatrix y a partir de la versión 7.5, tienes un módulo propio de 3ds Max para el pelo.
Por cierto, ¿a tu modelo no le iría mejor una peluca? (humor de viernes por la tarde).
Aunque a algunas les queda bien el pelado.
Voy, duro de pasiones, montado en mi ola única,
lunar, solar, ardiente y frí*o, repentino,
dormido en la garganta de las afortunadas
islas blancas y dulces como caderas frescas.
Ebrio de trementina, Pablo neruda
El nuevo pelo del 3ds Max está bastante bien. Puedes peinarlo como una muñeca. Hacer una guía de Splines en forma de peinado para que el pelo tome la forma de estos, y luego retocarlo etc.
Para hacer barba o cejas la cosa se complica un poco, ya que en principio tienes que trabajar con el modelo suavizado por el TurboSmooth o MeshSmooth con la interacciones que quieres para el render final. Aunque se puede hacer una copia del modelo con un bajo número de polígonos para animar, y luego cambiarla por la otra a la hora de renderizar, pero sin tocar ya la interacciones, si no, se destroza todo el peinado.
Las luces omni y las direct no dan sombras al pelo, solo las spot, espero que en próximas versiones arreglen este tema. El peso del archivo max se multiplica cuando usas el pelo, y algunas cosas más.
Bueno, seguro que algún compañero puede añadir más datos sobre esto, o bien rectificar los que yo he puesto. Un saludo.
Hola a todos, quería saber que método es mejor para crear cabellos, he probado el Shag Hair, el Ornatrix, y el del 3dsMax 8, pero este último no me parece bueno, lo que quiero saber es cual es mejor en cuanto a crear cabellos y en dinámicas, o algún otro método, que recomiendan.
Shaghair está un poco desfasado, porque no puedes peinar en tiempo real a tus modelos. Usa el que te parezca, no hay ninguno mejor que otro. Por estabilidad, yo usaría el de 3ds Max 8 ¿cómo que no te parece bueno?
Lo que pasa en mí PC tengo tarjeta integrada de 32 Mb y te imaginarás mi calvario, un día entero lo probé lo del 3dsMax 8 y casi me quedo sin PC, en cambio el Ornatrix corre más estable a la hora de peinar y de render.
Es hora de añadir una gráfica nueva compañero, y Ram, y.
"Nadie nace con un software de 3D bajo el brazo"Proverbio... no es un proverbio es una realidad