Ahora mismo estaba yo pensando en comerme un helado.
Veo que te gusta dibujar también. Saludos.
Pues si te soy sincero soy un negado para él dibujo y en Krita es el segundo trabajo qué hago (después de mi fotografía de perfil).
Creo que la razón porque me ha salido bastante aceptable es porque es más fácil en ordenador que en papel.
Y aquí otro problema, qué pesado que soy no?
Bueno, el problema está en los ladrillos que cierran la plaza, que si te fijas acaban raro:
Antes habían caras entre las caras (no se si se entiende) por lo que quedaba mal al renderizar con la textura:
Así que las elimine, en modo sólido y material está bien, pero cuando lo renderizo se queda así, intente ponerlo en plano, pero nada, y también en separar los lados del resto y unirlos (Ctrl+F) con ellos, pero igual que antes la textura queda mal y se nota demasiado (aunque sean caras pequeñas).
Alguna idea para arreglarlo? Saludos.
Yo no tocaría eso, además te queda bien, pues al no verse igual da más realismo que no que se vea repetitivo.
Eso es un problema de UV y el mapping que tengas puesto, y da mucho trabajo para lo poco que se va a ver.
Pues mira ya encontré el problema. No te vas a creer que era: Era un modificador de subdividir superficie que tenía puesto y no me acordé de el.
Que tonto que soy, la verdad.
Mira este blog que hace unos trabajos guapísimos, también un camión de helado.
https://www.artstation.com/artist/vendel.
Creaciones:
Krita: https://goo.gl/photos/5HABKW51qgErJd7c7
Blender: https://goo.gl/photos/yhPRvJPdZi7kzZcS6
Se ve muy justito,
Tal vez deberías cambiar un poco el encuadre de cámara. Saludos.
Creaciones:
Krita: https://goo.gl/photos/5HABKW51qgErJd7c7
Blender: https://goo.gl/photos/yhPRvJPdZi7kzZcS6