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Tema: Error bone heat weigthing failed to find solution for one or more bones

  1. #16
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    Me acabo de encontrar otro hilo tuyo y ahí el modelo es animable ¿Qué ha pasado? Bueno, de hecho en esta versión le añadiría algunos Loops para que las articulaciones funcionen adecuadamente, pero poco; puedes compararlo con RedNelb para que veas lo que te comento de las articulaciones (uniones en hombros, codos, rodillas, tobillos, ingles, falanges y cuello).

    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #17
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    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Stop!

    Antes de seguir (porque no funcionará nada hasta que lo arregles) debes hacer una retopología urgente de la malla del personaje. Es la malla más densa destinada a rigging que he visto en mi vida; en serio, no te va a funcionar bien.

    He dibujado por encima más o menos (perdonad mi pulso con ratón) para que veas como debería quedar, en un personaje Cartoon como el tuyo no necesitas más de entre 8 y 12 vértices por Loop de circunferencia en los brazos y piernas.

    Busca en el foro información sobre topología, hay decenas de hilos con la información que necesitas.

    Topología foro3dpoder

    Muchas gracias por molestarte. yo de retopología no entiendo nada pero si es la única forma pues esto se alargará mucho. La verdad es que solo lo quiero riggear para darle una pose y luego imprimirlo no es ni para animarlo ni nada más complejo.

  3. #18
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    error bone heat weigthing failed to find solution for one or more bones

    Mira soy nuevo en esto de Blender y hasta aquí llega mi experiencia. Creo que sería mejor pasaros el archivo de Blender y que por vosotros mismos veáis cual es el problema si no os importa. Pero no me deja enviar archivos adjuntos la opción se queda como bloqueada.

  4. #19
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    https://pasteall.org/blend/

    Pasteall es un servicio gratuito donde se pueden subir .blends sin necesidad de comprimir.

    Subes el .blend, esperas unos segundos y verás que la barra de dirección cambia y le pone un numero al final.
    Copia esa nueva dirección y la pegas aquí.

  5. #20
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    Si lo que quieres es tener un paquete completo de cosas que te van a servir mucho, como subir vídeos, compartir archivos de cualquier tipo, traductor de páginas, correos electrónico, etc, etc, lo mejor es la opción de Google.

    Igual ya lo tienes pero no sabes bien todo el poder que tiene.

    https://support.google.com/accounts/answer/27441?hl=es

    Tienes el Google Drive donde puedes subir y compartir de todo: https://www.google.com/intl/es_es/drive/
    YOUTUBE: https://support.google.com/youtube/a...form%3DDesktop

    Y un montón de cosas mas.

    Y de paso te dejo un enlace a programas gratuitos.

    Programas gratuitos


    https://creaciones-soliman.jimdofree...mas-gratuitos/


    https://www.youtube.com/watch?v=vykv...svHNYCoqBEyCk3

  6. #21
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    Los archivos que subas al foro deben estar en formato zip o rar. No sé que extensión estás queriendo subir, pero esas dos no te van a fallar. Y la extensión blend, también es aceptada.

    Cuando intentas adjuntar un archivo, te aparecen todos los formatos soportados, te adjunto una captura.

    Nombre:  formatos de archivos adjuntos en el foro.jpg
Visitas: 244
Tamaño: 62.7 KB
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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