Aquí otro update, con proporciones ya definidas, luego le paso las texturas del clásico Spiderman, pero tengo que primero solucionar el rigging y setup saludos.
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Portafolio: http://felipe3dartist.blogspot.com/
Super Mario Berracus (WIP): http://www.foro3d.com/f37/3ds-max-su...tml#post886807
Si alguien me podría ayudar con el enlace de un tutorial en pdf que vi aquí en este foro sobre la animación de un Spiderman con bípedo, creo que era para la torsión correcta de las articulaciones, que eh buscado y no encuentro.
De antemano muchas gracias saludos.
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Es en hilo de Shenmue, me parece que se llama el tío. Este que lleva ya unos cuantos Spiderman además de un Venom estupendo.
Lo de las articulaciones me parece que lo hacías con influencias de esferas enlazadas al bípedo, no estoy muy seguro porque no he podido conmprobar. https://www.foro3d.com/f37/mi-Spiderman-29740.html. https://www.foro3d.com/f23/skin-del-...dos-30226.html. https://www.foro3d.com/f23/más-riggi...man-29173.html.
Los últimos dos enlace son el que decías tu, creo. Saludos.
Última edición por 3dpoder; 29-11-2011 a las 05:38 Razón: Adjuntar las imágenes al foro
Si, gracias. Folk, pero no es ese, aunque son de gran ayuda saludos.
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De nada, y enhorabuena por tus trabajos, siempre me parecen muy buenos y siempre te mejoras.
Hola dfex. El tutorial al que te refieres puede que sea este, está en español. Suerte.
Última edición por 3dpoder; 29-11-2011 a las 05:39
Debe serlo, te lo paso en español por si te va mejor.
Si, si gracias amigos, muchas gracias a ver cómo salgo con el vendito Spiderman que no quiere andar. Saludo3.
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Vaya, ha sido gracioso el ver que el tutorial que estabas buscando es el que he traducido yo, y eso que estaba leyendo el mensaje y no caía, si lo llego a saber lo pongo yo, gracias a Gremil.Debe serlo, te lo paso en español por si te va mejor.
Otra cosa perdona si no está bien traducido. Suerte con el proyecto espero ver más avances.
"Recuerda que la mejor herramienta de tu software 3D eres TU mismo y que la creatividad viene del conocimiento, no de la reproducción ni de la copia."
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Se me olvidó lo que iba poner por estar viendo el avatar de Gremil.
Vaya, Dfex, te estas luciendo con tus modelos. La verdad es que no he podido resistirme a mirar tus primeros modelos, y desde luego que me parece que la evolución es espectacular. Ánimo, que va muy bien.
No sabía que el traductor eres tú, gracias por el favor a los que no leemos bien el inglés.Vaya, ha sido gracioso el ver que el tutorial que estabas buscando es el que he traducido yo, y eso que estaba leyendo el mensaje y no caía, si lo llego a saber lo pongo yo, gracias a Gremil.
Otra cosa perdona si no está bien traducido. Suerte con el proyecto espero ver más avances.
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Dfex controla ese cuello con esos trapecios tan gruesos, será complicado que se deforme bien cuando mire a los lados.
Ah, que este está en español, si es que no me entero.Hola dfex. El tutorial al que te refieres puede que sea este, está en español, suerte.
Sejob, no hombre para nada estoy muy agradecido y así puedo mejorar un poco cada crítica. C1712105, bandido y si es que distrae mucho esa China.
Tetkaneda, gracias por la traducción hombre, que ha sido de gran ayuda.
Wok, pues practicando y practicando es cómo se evoluciona.
Gremil, si ahora voy a tratar de hacer la topología de ese tutorial ya que, como tengo la malla se me complica mucho además cuando recién me estoy informando sobre el rigging.
El fín de semana adelanto algo que el trabajo me consume mucho time saludos.
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