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Tema: Interior nave por llamarlo de alguna manera

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
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    98

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    Aquí un wire, no está muy bien, pero no me sale mejor, disculpas.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: wirenave.jpg 
Visitas: 54 
Tamaño: 144.4 KB 
ID: 45436  
    TEMUJIN

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
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    580

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    La última si se ve muy clara, pero al menos se ve la nave, aunque siempre se puede retocar con Adobe Photoshop después, la wire está muy limpia yo la veo bien.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Jun 2004
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    774

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    Quizás juega con varias tonalidades de luces, unas más azuladas y otras más rojizas. Crearía un buen contraste. Mejora y cuida las texturas, dales mayor resolución.

    En el modelo intenta que no haya bordes duros, añade bevel o redondea las esquinas o bordes de las aristas, así también mejorara su efecto con la iluminación.

    Sigue trabajando en el, ánimo.
    Marco Delgado
    CEO de Renderout!
    www.renderout.es
    Madrid - Spain

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Sep 2003
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    1,257

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    Como concepto no está mal, pero el desarrollo deja que desear. Me explico, se ve todo demasiado básico, cilindros y cubos, prescinde de texturas y modela Gadget, cables, etc. Y mejora la textura de las barandillas, que, por otra parte yo las haría o redondas o tipo pasamanos.ánimo.
    ____________________________________________

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
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    98

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    Gracias por los comentarios, la verdad esta básico el modelado por que más que nada lo que pretendía era ir tomándole la medida a la iluminación y a las texturas, pero todos estos comentarios los tendré en cuenta, gracias a todos por vuestros comentarios y críticas.
    TEMUJIN

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Mar 2007
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    11

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    No está mal, parece un juego de hace 6 o 7 años.

  7. #22
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
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    98

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    Vaya, todo el mundo con lo del juego ese, yo la verdad no lo conozco a ver si me decís cual es porque me pica ya la curiosidad.
    TEMUJIN

  8. #23
    Fecha de ingreso
    Jun 2006
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    580

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    Dom yo hablo del juego que se llamaba Doom el uno o el dos también se parece, dejo un ejemplo. http://www.mobygames.com/images/i/30/06/138406.jpeg.

  9. #24
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
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    1,851

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    No hay sombras arrojadas, ¿no? Yo antes de meterle Glow y efectos, empezaría con lo básico. Échale un vistazo a esto.
    http://cluezz.3dpoder.com/iluminación1.html
    También está muy bien un libro de Jeremy Birn sobre iluminación y render que está editado por Anaya y se llama técnicas de iluminación y render.
    Última edición por bealobo; 14-03-2007 a las 15:57
    E moet roeien met de riemen die je hebt.

  10. #25
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    98

    Interior nave por llamarlo de alguna manera

    Gracias por el enlace Bealobo, muy instructivo la verdad sea dicha.
    TEMUJIN

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