Huy la fotografía.
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Huy la fotografía.
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Bien, pero porque tienes ese hueco negro? Ese modelo es el de las booleanas? Un saludo.
Pues no sé será por las sombras de la luz. De todos modos, te mando el fichero por si quieres verlo, porque el que no sabe es cómo el que no ve.
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Hola, ya lo tengo, pero me voy ya. Mañana te lo corrijo según mi método, pero mira que has hecho doble muro, y eso es justamente lo que no había que hacer aquí. Un saludo.Pues no sé será por las sombras de la luz. De todos modos, te mando el fichero por si quieres verlo, porque el que no sabe es cómo el que no ve.
No, no, lo que pone murosspline es lo que hice con tu método, lo otro (muros y muros01) es lo que había hecho antes con las booleanas, gracias por echarle un vistazo.
Hola Yorex, aquí te lo subo como lo haría yo. Faltan la ventanas, que tendrás que hacer cruzando 4 líneas por cada una de ellas. No hagas booleanas, si puedo te lo hago yo. Un saludo.
Última edición por TBC3D; 28-01-2008 a las 12:00
Muchas gracias TBC3D, ¿Qué modificaste? ¿cómo lo hiciste? ¿no estaba bien? Ponme una fotografía, pues al intentar abrirlo no pude, yo tengo instalada la versión 6 ¿en cuál está hecha?
El tramo ese de las dos ventanas no sabía cómo hacerlo, ¿cómo lo solucionaste tú? Probaré a hacer las ventanas. ¿me recomiendas no usar las que vienen en max?
Hola Yorex, ahí te he subido el 3ds. Importalo en 3dsmax y lo veras. Lo he hecho con un plano. Para hacer las ventanas tienes que tirar tantas aristas como vértice haya por ellas.
Las ventanas de max son excelentes para hacer tómas de cerca. En tu caso no estarían mal porque son pocas ventanas. Pero si te toca poner ciento de ellas, ni se te ocurra. Has como en el tutorial. Un saludo.
Última edición por TBC3D; 28-01-2008 a las 12:00
Vaya que interesante, claro yo replaceaba puntos, pero era mejor representar aristas, además yo el plano lo había convertido en malla poligonal editable, y tú lo pasaste a malla editable.
Qué guay, voy a probar a hacerlo yo, y me meteré con las ventanas.
Tbc3d, gracias.
No, mi malla es poligonal editable, si esta solo en malla editable, es que le habré dado por error, pero es poligonal editable, sino, muchos de los comandos que he usado no hubiese podido ejecutar dado que varían sus propiedades. Un saludo.Vaya que interesante, claro yo replaceaba puntos, pero era mejor representar aristas, además yo el plano lo había convertido en malla poligonal editable, y tú lo pasaste a malla editable.
Qué guay, voy a probar a hacerlo yo, y me meteré con las ventanas.
Tbc3d, gracias.
Vaya pensé que sería más sencillo, no sé si es que no lo he captado bien, una pregunta las aristas intermedias las generaste con el plano? Después de rodear la casa?
Joroba, llevo todo el día y no me sale.
Hola Yorex, mira, lo acabo de grabar todo paso a paso. En cuanto lo comprima, lo subo y te aviso. Un saludo.Vaya pensé que sería más sencillo, no sé si es que no lo he captado bien, una pregunta las aristas intermedias las generaste con el plano? Después de rodear la casa?
Vaya, ya me da hasta vergüenza. Gracias.
Tranquila, que haciéndolo me saco yo un montón de dudas. No estará hasta mañana, porque son 30minutos y los estoy repartiendo en tres partes. Un saludo.Jó, ya me da hasta vergüenza. Gracias.