Página 2 de 2 PrimerPrimer 12
Resultados 16 al 21 de 21

Tema: Cuanto tiempo chavales

  1. #16
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Cuanto tiempo chavales

    Los Marcos del espejo siguen afilados (no voy a hacer ningún chiste alusivo al filo y la sangre) eso no ayuda mucho. ¿Qué tipo de material has usado para el espejo? ¿cómo lo has configurado? Ten en cuenta que si el background es negro eso será lo que refleje el espejo. O utilizas un environment map o cierras el baño con una pared o puertas o algo, que se yo.

    Venga, paciencia y sigue trabajando la escena.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  2. #17
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    23

    Cuanto tiempo chavales

    El material del espejo es Raytrace, anisotrópico, con reflexión. Al renderizar la escena si se me veía el reflejo de las paredes, pero al hacerlo sin Vray. Además, al renderizar con Vray tampoco aparecen las gotas del agua cayendo del grifo. Saludos.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas ba_o2.jpg  
    Un lienzo en blanco. Una pantalla en silencio.
    Un pincel cargado, una gama de colores.
    Un movimiento de muñeca, un clic del ratón.
    Un trozo de arcilla, un panel de primitivas.
    Hay muchas formas de crear la perfección, sólo elegimos diferentes métodos.

  3. #18
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Cuanto tiempo chavales

    Utiliza materiales Vray.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #19
    Fecha de ingreso
    Oct 2003
    Mensajes
    90

    Cuanto tiempo chavales

    Hola a todos, pues, yo creo que el modelado ha mejorado un poco, pero todavía necesita más suavizado, y más detalle en general, como ya te han dicho, un buen modelado es fundamental para que luego te quede más real.

    Pero ahora lo veo con demasiado contraste, la iluminación quiero decir, quemado, un poco heavy, yo la suavizaría que no sea tan oscuro y tan chillón a la vez.

    Así que ánimo y saludos.

  5. #20
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    23

    Cuanto tiempo chavales

    Bueno aquí está la imagen final. No sé si la retocaré más adelante. ¿Alguien sabe dónde hay algún manual sobre materiales Vray. Gracias y saludos. Gracias sobre todo a Shazam.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas ba_o_definitivo.jpg  
    Un lienzo en blanco. Una pantalla en silencio.
    Un pincel cargado, una gama de colores.
    Un movimiento de muñeca, un clic del ratón.
    Un trozo de arcilla, un panel de primitivas.
    Hay muchas formas de crear la perfección, sólo elegimos diferentes métodos.

  6. #21
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,217

    Cuanto tiempo chavales

    Bájate estos materiales (gratuitos) y los vas analizando (o los aplicas a tu escena) para que los vayas estudiando mientras consigues tutoriales o manuales sobre el tema: http://www.evermotion.org/images/fre..._materials.zip.

    En esta página tienes videotutoriales sobre Vray: http://www.evermotion.org/gifts.htm.

    Y échale una ojeada al tutorial que hizo Dideje, con todo esto tienes para una buena temporada de estudio. Suerte y ánimo de Shazam.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

Página 2 de 2 PrimerPrimer 12

Temas similares

  1. Cuanto tiempo lleva aprender un programa 3d
    Por makako en el foro Noticias 3D
    Respuestas: 9
    : 26-02-2013, 17:43
  2. Joe cuanto tiempo
    Por Fangface en el foro Quieres presentarte
    Respuestas: 22
    : 24-03-2007, 20:58
  3. Cuanto tiempo tardan ustedes
    Por charl en el foro Ilustración y 2D
    Respuestas: 13
    : 10-09-2004, 20:08
  4. Cuanto tiempo lleváis en esto
    Por trenZ en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 49
    : 29-04-2004, 20:20
  5. Cuanto tiempo pensáis que costaría
    Por kabila en el foro Programas de Diseño 3D y CAD
    Respuestas: 3
    : 08-03-2004, 18:21